Portfolio (découvrez l'histoire de chaque visuel plus en détails dans la suite du blog)

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jeudi 19 avril 2012

Voûtes


Un petit service rendu à mon cousin qui est en école d'architecture et qui oriente son mémoire sur les voûtes.
Voici une partie des voûtes que j'ai réalisé pour lui.







lundi 21 novembre 2011

Feeling Nothing


Feeling Nothing notre film de fin d'études est disponible!
Nous avons travaillé dur sur ce court métrage pendant une année.
Nos efforts ont payé! Il a été très bien reçu par le jury.
Il a déjà été nominé pour un prix (Rififi de l'animation) on espère qu'il continuera ainsi! :-)

Pour voir le film, cliquez ici

Pour devenir fan sur facebook, cliquez ici

mardi 6 septembre 2011

Demoreel 2011 !!


Compilation de certains de mes travaux en vidéo : cliquez ici


dimanche 17 avril 2011

Lola (Feeling Nothing)

(mise en page Maxime Kuppert pour image ci dessus)

Voici Lola, un des personnages principaux que j'ai réalisé du film Feeling Nothing.







Cafétéria (Feeling Nothing)

(mise en page Maxime Kuppert pour image ci dessus)

Panoramique d'un décors que j'ai réalisé pour notre film de fin d'année : Feeling Nothing
Modélisation 3D et Textures

Notre rendu se veut très axé 2D/Illustration.
Notre petite merveille sera terminée d'ici fin Mai, et vous aurez le plaisir de la visionner fin septembre prochain!


Je vous en dirai plus sur le film d'ici là quand même!



vendredi 18 mars 2011

Logos


Voici deux Logos pour une entreprise que j'ai réalisé dans le cadre d'un stage. Les logos étaient en 2D à la base et l'entreprise voulait plus de modernité en ayant recours à la 3D.

mercredi 2 mars 2011

BangBang


Un petit exercice personnel. J'avais envie de travailler un peu de précision!



Lincoln BD

Je viens de retomber sur un petit fan-art en 3D datant de ma 1ere année, je débutais, la modé est un peu naïve, mais je vous la fait partager quand même!
Lincoln, un héro de bande dessinée créé par les frères Jouvray.

Naissance du printemps

Exercice qui date d'il y a un an.
Le délais était assez court compte tenu des autres travaux à rendre à l'époque, donc cela mériterait qu'on y retourne! (peut-être quand j'aurai le temps!)



Le sujet était donc : La naissance du printemps!
Un speed painting était demandé en pré-production de la réalisation 3D (d'ailleurs, je pense que c'était mon premier speed)
Ensuite, il fallait passé de l'hiver au printemps suivant un travelling caméra, ou en tous les cas comprendre : la naissance du printemps! Whouahouu!
Le style demandé était : réaliste.
J'ai décidé de montrer l'hiver mourir, avec ce stalactite qui tombe et cette neige qui fond pour montrer le vert printemps arriver!

Foilà!
(la qualité vidéo sur ce site ... laisse à désirer.. snif'!)


video

lundi 13 décembre 2010

11 second club

J'ai participé à la compétition du 11 Second club du mois de novembre 2010!
Le but : on nous donne une phrase tirée d'un film et on doit inventer un mini-scénario avec!
Autant vous dire que je n'ai guère eu le temps de faire quelque chose de finalisé!
Il reste quelques retouches à faire.
Les poses principales sont trop présentes, et pas assez de poses intervalles!

La cannette de CoCa tombe mal, oui! Je sais^^!
Cliquez sur plein écran parce que là on voit rien! :-)

video

mercredi 28 avril 2010

Sound!

Petit exercice de son suite à une courte mais intensive formation à l'école.
Sur la séquence "Wall-e" de 10 secondes qui suit, il fallait en réaliser le bruitage.
Après avoir effectué une prise de son (avec engins electriques, ou mécaniques) il a fallu mixer le tout pour qu'on s'y croit!

Les contraintes étaient bien sur l'éloignement de la caméra, l'acoustique selon les différents lieux, l'intensité de certains sons plus important que d'autres.. Et tout et tout!

Voici donc l'extrait:

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Avec dans l'ordre : agrapheuse, walkman qui se ferme, spray et bip de reveil, rembobinement d'une bande audio K7, agrapheuse, briquet, voix et son digitaux. (bruit de fond rembobinement caméra numérique)

Très amusant comme exercice!

vendredi 5 mars 2010

AVATAR



Nous y voila, je vous avais annoncé dernièrement le sujet de 3D : la modélisation de notre propre Avatar du film de James Cameron.

Voici donc mon rendu, avec en plus, une petite comparaison, pour ceux qui ne conaissent pas mon visage.
Et un petit apercu de mon maillage







vendredi 19 février 2010

Rendu du projet 2D -> 3D

Séquence où Grincheux est vexé dans Blanche Neige

Mon animation en 3D :

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Projet 2D -> 3D

Pendant à peu près 3 mois, nous avons du réaliser une courte animation de 10 secondes en 3D.

Le sujet : Choisir une séquence d'animation 2D (dessin animé, disney ou autres..)

Modéliser le personnage et l'animer dans son décors.


J'ai choisi : Grincheux dans "Blanche Neige"

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Mon rendu du décors en 3D:





Et deux petits rendus de grincheux (en preview):


Animation 2D


Ma deuxième année a commencé par un stage d'animation 2D.

Nous avons eu la chance d'avoir comme professeur Jérome Jouvray, dessinateur.
(
Lincoln, La pess rekin, La voie du chat)

Animation d'un super héros qui court(avec sa cape, bien entendu^^)

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Un peu d'animation

Voici mes toutes premières animations 3D
Tout est question de rythme!
Un petit saut (toute première animation avec un biped)
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Animation d'une course:
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Ici, il fallait, uniquement à partir de cube, faire une animation d'un sport:
J'ai réalisé l'épreuve du triple bond/saut:
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Les rebonds d'une boule de pétanque:
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Choc entre boules de pétanque:
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La teapot s'habille !!

Exercice de shaders dans 3DS Max.
Nous avons du rendre la célébre teapot sous différentes matières.
La contrainte : pas de mental ray, ni de map bitmap
(cliquez sur l'image pour afficher en grand)



mercredi 13 janvier 2010

Exercice Chris Sanders


Modelisation 3D d'un petit tigre dessiné par Chris Sanders.
Un exercice en 4h.



lundi 11 janvier 2010

En attendant la 3D...


Nous avons un exercice prévu pour dans quelques semaines :
Notre propre tête modélisée en Na'vi d'Avatar, le film de J.Cameron.
En 3D bien entendu.

Mais en attendant, je me suis essayée à un petit brouillon 2D sous photoshop.
Tout est bien de moi, sauf les yeux que j'ai récupéré sur un vrai Na'vi.
Deux ou trois petites modif' et j'ai obtenu ceci :


Évidemment, vous ne savez pas a quoi je ressemble en vrai,
du coup vous ne pouvez pas vraiment jugez.

Deuxième affiche pour le chaperon

Les fêtes de noël approchaient, on nous a donc demandé une illustration de noël avec les personnages de notre jeu.
Cela pouvait faire l'objet, par exemple, d'une couverture d'un magazine de jeux vidéo.
Le chaperon était en mauvaise posture, mais heureusement que son compagnon veillait

jeudi 17 décembre 2009

Une première affiche pour le Chaperon

Conflit entre le chaperon et le méchant




mercredi 16 décembre 2009

Le petit chaperon rouge

Dans le cadre d'un cours d'Univers graphique, nous avons du adapter le petit chaperon rouge en jeu video.
Pour cela, nous avons reçu certaines contraintes:
Le jeu doit cibler la tranche d'age des 11-13 ansIl doit donc comporter: le petit chaperon rouge, son compagnon et le méchant.
Contraintes d'univers : au départ, aucune, puis nous avons du revoir tous nos croquis car changement de pogramme (cela fait partie du jeu), nous devions tout revoir à la façon "egypte ancienne" et "western" à la fois.

Mon premier line up. Le chaperon, son compagnon (finalement devenu une chauve-souris) et le méchant


La petite histoire du jeu, je vais faire simple et bref. Pourquoi pas : Le chaperon est le dernier descendant d'une lignée menacante d'hommes serpents. Possedant le gene serpent, et étant, elle, pour le bien, elle est recherchée par le loup qui aimerait acquérir ce gène. Ce qui serai désasteux pour l'humanité. Elle doit sans cesse lui échaper, en route pour trouver sa grand mère qu'elle na jamais rencontré encore. Cette dernière est la vizir du pharaon et est la seul capable de détruire le gène que porte le chaperon. Mais le loup la retient prisonnière dans une pyramide. Son petit compagnon la chauve souris, a traversé les âges et est très bon conseiller. __________________________________________________

Une nouvelle version couleur moins "timide" que la première, mais elle ne convient pas au final, couleur, et vêtement, c'est pas ça quoi. Je vous la présente quand même (histoire de suivre le tout)



Un petit turn around du chaperon qui a bien changé

vendredi 30 octobre 2009

Nus

Quelques croquis de nu réalisés dans le cadre d'un cours avec un modèle

Un peu d'anatomie

Quelques dessins d'anatomie de première année



Un model posait pour nous pendant une petite heure

jeudi 29 octobre 2009

Nature morte 3D

Ce sujet m'a beaucoup plus. Nous devions réaliser une nature morte du métier d'un de nos grand parents en 3D.
La contrainte était que nous devions prendre en compte l'époque, c'est-à-dire y placer des objets de leur époque il y a quelques dizaines d'années.

Cela m'a rapellé lorsque je dessinais sur les graandes tables d'architecte de mon papy, lorsque je taillais mon crayon avec cette sorte de... bidule avec manivelle ^^

Sujet de partiel

D'après cette illustration de Brittney Lee :
Nous avions 16h de partiel pour réaliser une adaptation 3D :
J'ai repris le fond ainsi que les cheveux en texture
Cela donne :



Personnage libre


Personnage libre en 3D

Scéno

Petite scéno de ma premiere année